중요: 

  • Teams 라이브 이벤트는 이전에 발표한 대로 2024년 9월 30일에 더 이상 사라지지 않습니다. 새로운 기능과 경험을 위해 Teams 타운 홀로 전환하는 것이 좋습니다. 이제 2024년 9월 이후 라이브 이벤트를 예약할 수 있습니다.

  • 자세한 내용은 이 블로그 게시물을 참조하세요.

이 문서의 내용

개요

브라우저가 비디오를 지원하지 않습니다. Microsoft Silverlight, Adobe Flash Player 또는 Internet Explorer 9를 설치하세요.

Teams에서 라이브 이벤트 생성에 대한 개요는 이 비디오를 시청하세요.

생산자 기능

Teams 라이브 이벤트는 이벤트 생산자에게 유연한 옵션을 제공합니다. 

  • Teams 모임을 브로드캐스트하여 원격 발표자 및 화면 공유를 이벤트에 가져오려면 Teams에서 라이브 이벤트를 생성할 수 있습니다.

  • 프로덕션 승무원과 함께 이벤트를 실행하는 경우 외부 앱 또는 디바이스를 사용하여 이벤트를 생성할 수 있습니다. 이 메서드는 Microsoft Stream에서 구동됩니다.

참고:  예약할 때 이벤트를 생성하는 방법을 선택해야 합니다.

생산자 기능은 사용하는 프로덕션 방법에 따라 달라질 수 있습니다.

생산자는 다음을 수행할 수 있습니다.

Teams에서 제작

외부 앱 또는 디바이스를 사용하여 생성

Teams 인코더를 사용하여 제작

다른 발표자의 비디오 피드를 선택하고 이벤트에 보냅니다.

아니요

아니요

다른 생산자 및 발표자와 채팅

라이브 이벤트 시작 및 종료

라이브 참석자 수 보기

화면(데스크톱 또는 창)을 이벤트에 공유

아니요

아니요

다른 모든 생산자 및 발표자 음소거

아니요

PSTN 휴대폰에서 오디오 조인(전화 접속 또는 자체 전화 걸기)

아니요

Yes-Event 팀만

이벤트에 대해 구성된 경우 Q&A 조정

이벤트에 대해 구성된 경우 Yammer 대화

Yammer를 통해 예약된 예시

Microsoft Stream에서 자동으로 기록 보관

아니요

Yes-Microsoft 비공용 이벤트에 대해서만 Stream

녹음/녹화 다운로드

예-via Microsoft Stream

참석자 보고서 다운로드

아니요

라이브 이벤트 만들기  

아래 지침을 사용하여 Teams 내에서 직접 이벤트를 생성할 수 있습니다. 이벤트 설정에 대한 자세한 지침은 Teams 라이브 이벤트 생성 모범 사례를 참조하세요.

참고: 이벤트에 외부 하드웨어 또는 소프트웨어 기반 인코더를 사용하는 경우 외부 앱 또는 디바이스 를 사용하여 라이브 이벤트 생성을 참조하세요.

  1. 일정 모임 단추, 라이브 이벤트 및 인을 선택합니다.

    프로듀서로 이벤트에 참가하기 전에 마이크와 카메라를 조정할 수 있습니다. 참석자로 참가하는 옵션도 있습니다. 대신 참석자로 참가를 선택합니다.

    참고 사항: 

    • 이벤트의 이끌이이거나 이끌이가 이벤트를 예약할 때 이 역할을 할당한 경우에만 생산자로 참가합니다.

    • 라이브 이벤트를 생성하려면 데스크톱 앱에서 이벤트에 참가해야 합니다. 웹에서 제작하는 기능이 곧 출시될 예정입니다!

    • 생산자는 아직 배경을 흐리게 할 수 없습니다. 그것도 곧 출시될 예정입니다!

  2. 큰 방에서 이벤트가 진행되는 경우 강당 모드 를 사용하여 원격 참석자의 오디오를 향상시키고 라이브 청중의 웃음과 박수와 같은 것을 들을 수 있습니다. 강당 모드 토글을 켜기만 하면 됩니다.리허설에서 이 모드를 테스트해야 하며, 최상의 환경을 위해 컴퓨터의 기본 제공 마이크를 사용하지 마세요.  

    참고: 강당 모드는 이벤트가 시작되기 전에 켜야 하며 조인할 첫 번째 생산자만 제어할 수 있습니다. 

  3. Teams에서 제작하는 경우 카메라를 켭니다.

  4. 화면 아래쪽에서 카메라 피드를 선택하여 라이브 이벤트(오른쪽)로 보내기 전에 큐(왼쪽)에서 미리 봅니다.

    라이브 이벤트 미리 보기
  5. 큐 아래쪽에서 카메라 전환을 선택하거나 디바이스 설정 으로 이동하여 새 카메라를 선택하여 다른 카메라로 전환합니다.

  6. 라이브 보내기를 선택하여 미리 보기에서 라이브 이벤트로 피드를 보냅니다.

    미리 보기 및 라이브 피드
  7. 시작을 선택하여 참석자에게 라이브 브로드캐스트를 시작합니다.

    참고 사항: 

    • 피드가 라이브 상태가 되면 지원되는 가장 높은 해상도는 720p입니다.

    • 적극적으로 말하지 않는 생산자 또는 발표자를 음소거합니다. 음소거되지 않은 경우 오디오는 참석자에게 라이브로 전환됩니다.

    • 미디어 스트림이 브로드캐스트되는 시간부터 참석자가 볼 때까지 15~60초의 지연이 있습니다.

  8. 예를 들어 카메라 끄기 등 비디오 공유를 중지하면 라이브 이벤트가 잠시 후에 다시 시작됩니다.

    일시 중지된 라이브 이벤트
  9. 바탕 화면 또는 창을 공유하려면 공유 를 선택한 다음 공유하려는 화면을 선택합니다.

    팁: 이 이벤트의 유일한 생산자인 경우 여러 모니터를 사용하거나 전체 데스크톱 대신 특정 창을 공유하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 변경하면 모든 사용자가 Teams(및 선택 사항)를 볼 수 있습니다. 여러 모니터를 사용하면 Teams의 콘텐츠를 한 화면에서 큐에 대기하고 다른 화면에 공유 콘텐츠를 포함할 수 있습니다.

    Teams에서 이벤트를 생성하는 경우 데스크톱 또는 창을 공유하는 방법은 다음과 같습니다.

    • 데스크톱을 공유하려면 > 데스크톱 > 콘텐츠공유 > 라이브 보내기를 선택합니다. 이벤트가 아직 시작되지 않은 경우 시작을 선택합니다.

      중요: 이런 방식으로 비디오를 공유하는 것은 권장되지 않습니다. 

    • 창을 공유하려면 공유 를 선택하고 원본 트레이의 Windows 섹션에서 열린 창 중 하나를 선택합니다. 창이 공유되면 생산자 UI로 전환하고 콘텐츠를 선택한 다음 , 라이브로 보내기를 선택합니다. 이벤트가 아직 시작되지 않은 경우 시작을 선택합니다.

      참고: 선택한 창을 최소화하지 마세요. 이렇게 하면 미리 보기가 큐에 표시되지 않습니다.

    바탕 화면 또는 창 공유를 중지하려면 통화 모니터 창에서 공유 중지 를 선택합니다. 라이브 이벤트에 공동 발표자를 초대할 수 있습니다. 그러면 데스크톱 또는 창을 공유할 수 있습니다. 그러면 이벤트로 스트리밍하기 위해 큐에 대기할 수 있습니다. 이렇게 하면 참석자에게 Teams(및 큐)가 표시되지 않도록 방지할 수 있습니다.

  10. 다른 비디오 피드를 큐에 추가하려면 이벤트에 참가하려면 다른 발표자가 필요합니다. 해당 피드는 화면 아래쪽에 표시됩니다.

    참고 사항: 

    • 최대 10명의 발표자 또는 제작자(귀하 포함)가 비디오 또는 콘텐츠를 공유할 수 있습니다. 그러나 한 번에 하나의 데스크톱 또는 창만 공유할 수 있습니다. 

    • 콘텐츠가 라이브 상태인 경우 다른 발표자 또는 제작자는 공유를 선택하여 화면 공유를 시작할 수 있지만 공유 중인 모든 항목이 대체됩니다. 이벤트 팀이 이러한 잠재적 충돌을 인지하고 있는지 확인합니다.

    여러 피드가 있는 Backstage
  11. 강당에서 이벤트를 제작하고 라이브 이벤트에서 캡처하려는 반응(웃음, 박수 등)이 있는 객실 내 청중이 있는 경우 소음 제거를 해제할 수 있습니다. 디바이스 설정을 선택한 다음 디바이스 설정 창에서 노이즈 취소를 끕니다.

  12. 발표자에게 라이브 이벤트에 참여하도록 요청하려면 참가자 팀에 사람 추가 단추를 선택하고 참가할 사용자를 찾습니다(이미 초대한 경우 해당 이름이 목록에 포함됩니다.) 그렇지 않은 경우 검색할 수 있습니다.) 해당 옵션을 찾으면 이름으로 추가 옵션 단추추가 옵션을 선택한 다음, 사용자 추가 단추참가하도록 요청 합니다. 팀은 모임에 전화를 걸 것입니다.

    다른 사람에게 참가하도록 요청하면 발표자로 참여하게 됩니다. 즉, 발표자가 말하고, 화면을 공유하고, 이벤트 그룹의 모임 채팅에 참여하고, Q&A를 조정합니다. 참가를 요청하는 사람은 모임 후 이벤트 그룹 모임 채팅에서 제거됩니다.

  13. 이벤트를 종료하려면 종료를 선택합니다.

참고: Linux를 사용하여 라이브 이벤트를 생성할 수 없습니다.

라이브 이벤트 다시 시작

생산자는 이벤트가 활성 상태이거나 종료된 후 라이브 이벤트를 다시 시작할 수 있습니다. 다시 시작하면 인코더 를 중지하고 다시 시작해야 하거나 모임에 비디오를 보내지 않을 수 있습니다.

중요: 라이브 이벤트를 다시 시작하면 이전에 시작된 이벤트의 기록, 대본 및 캡션이 삭제되고 다시 시작된 이벤트로 대체됩니다. 참석자는 이전 이벤트 주문형을 볼 수 없습니다. 

라이브 이벤트를 다시 시작하려면 Teams 데스크톱 앱 또는 웹의 Teams를 사용해야 합니다.

  1. Teams 모임 창의 맨 위에 있는 추가 작업 추가 작업 단추-중복선택합니다.

  2. 다시 시작 이벤트를 선택합니다.

  3. 확인이 팝업되면 다시 시작을 선택하여 확인합니다.

그러면 Teams에서 이벤트를 다시 시작할 수 있는지 확인합니다. Teams가 라이브 이벤트를 성공적으로 다시 시작할 수 있으면 생산자와 발표자의 연결이 끊어지고 이벤트를 시청하는 참석자는 곧 이벤트가 시작될 것임을 알리는 대기 화면이 표시됩니다. 프로듀서와 발표자는 다시 참가하여 이벤트를 다시 시작해야 합니다.

상태 및 성능 확인

라이브 이벤트를 생성하는 동안 디바이스의 성능을 확인하려면 대시보드에서 상태 및 성능을 선택합니다.

이 경우 다음을 비롯한 다양한 메트릭을 검토할 수 있습니다.

메트릭

측정 중인 내용

알고 싶은 이유

예상 대역폭

초당 메가비트(Mbps)로 측정된 네트워크의 용량

대역폭이 낮으면 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다.

왕복 시간

네트워크 속도(밀리초)로 측정됨

긴 왕복 시간은 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다.

카메라 보내기 해상도

카메라가 보낼 수 있는 세부 정보 양(픽셀 단위)(p)

낮은 카메라 전송 해상도는 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다.

비디오 처리(하드웨어 코덱)

카메라 영상을 디지털 신호로 변환하는 방법

소프트웨어 코덱은 전력이 비효율적이고 더 많은 메모리가 필요할 수 있으며, 이는 보낼 수 있는 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다.

미디어 비트 전송률 제한

Teams에서 미디어에 사용할 수 있는 대역폭의 양(초당 메가비트)(Mbps)

이 조직 정책은 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다.

화면 공유

조직에서 모임에서 화면을 공유할 수 있는지 여부

이 조직 정책은 라이브 이벤트에서 화면을 공유하지 못하게 할 수 있습니다.

IP 비디오

조직에서 모임에서 비디오를 공유할 수 있는지 여부

이 조직 정책은 라이브 이벤트에서 비디오를 공유하지 못하게 할 수 있습니다.

참고: 각 범주에 대한 측정값을 얻으려면 카메라를 켜야 합니다.

추가 정보를 확인하고 싶으신가요?

Teams 라이브 이벤트 개요

외부 인코더 라이브 이벤트 제작

Teams 라이브 이벤트 제작 모범 사례

라이브 이벤트에서 프레젠테이션

라이브 이벤트 예약

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