Używanie trybu muzyki wysokiej wierności do odtwarzania muzyki w aplikacji Microsoft Teams
Wzbogać swoje wrażenia muzyczne dzięki trybowi muzyki o wysokiej wierności w aplikacji Teams.
To ustawienie pomaga zapewnić słuchaczom lepsze wrażenia podczas udostępniania dźwięku w aplikacji Teams.
W tym trybie aplikacja Teams obsługuje częstotliwość próbkowania 32 kHz przy szybkości 128 kb/s, gdy przepustowość sieci na to zezwala. W przypadku mniejszych przepustowości szybkości transmisji bitów można zmniejszyć do 48 kb/s.
Aby uzyskać najlepsze środowisko słuchania, używaj wysokiej jakości zewnętrznych urządzeń audio. Można również wyłączyć redukcję szumów, redukcję echa i inne efekty audio. Nie zalecamy urządzeń Bluetooth.
Uwaga: Tryb muzyczny nie jest obecnie dostępny podczas wydarzeń na żywo w usłudze Microsoft Teams. lub podczas korzystania z dźwięku przestrzennego.
Włączanie trybu muzyki wysokiej wierności
Aby włączyć tryb muzyki o wysokiej wierności wierności:
-
Wybierz pozycję Ustawienia i nie tylko > Ustawienia w aplikacji Teams.
-
Wybierz pozycję Urządzenia .
-
Włącz tryb muzyki o wysokiej wierności.
-
Gdy jesteś na spotkaniu, wybierz notatkę muzyczną w górnej części okna spotkania. Możesz teraz przesyłać muzykę.
-
Po zakończeniu wybierz ponownie notatkę muzyczną, aby wyłączyć tryb muzyki wysokiej wierności.
To ustawienie najlepiej nadaje się do udostępniania zawartości muzycznej, a nie mowy. Wyłącz tryb muzyki wysokiej wierności podczas zwykłych połączeń i spotkań, aby korzystać z mniejszej przepustowości i zmniejszyć hałas w tle.
Ważne:
-
Odpowiadasz za niezależne czyszczenie i zabezpieczanie wszystkich niezbędnych praw i uprawnień do korzystania z jakiejkolwiek muzyki lub pliku dźwiękowego w usłudze Microsoft Teams.
-
Mogą one obejmować własność intelektualną i inne prawa do utworów muzycznych, efektów dźwiękowych, dźwięku, marek, imion i nazwisk w dźwiękach, których używasz w aplikacji Teams, od wszystkich odpowiednich posiadaczy praw.
-
Posiadaczami praw mogą być artyści, aktorzy, wykonawcy, muzycy, autorzy tekstów, kompozytorzy, wytwórnie płytowe, wydawcy utworów muzycznych, związki zawodowe, gildie, stowarzyszenia praw, organizacje zbiorowego zarządzania oraz wszelkie inne podmioty będące właścicielami, kontrolują lub licencjonują prawa autorskie do muzyki, efekty dźwiękowe, audio i inne prawa własności intelektualnej.