Ви можете створити схему зв'язку UML для відображення взаємодії між лініями життя, які використовують секвеновані повідомлення в довільній формі. Спочатку відкрийте шаблон UML Communication і виберіть один із чотирьох варіантів шаблону. З'явиться колекція трафаретів UML Communication разом із фігурами, які відповідають стандарту UML 2.5.
Примітка.: Колекція трафаретів UML Communication доступна лише для абонентів Visio (план 2 ). Якщо у вас є передплата, переконайтеся, що використовуєте найновішу версію Visio.
Створення схеми зв'язку
-
Запустіть Visio. Якщо файл уже відкрито, на вкладці Файл виберіть пункт Створити.
-
Перейдіть до розділу Категорії > програмного забезпечення та бази даних > UML-зв'язку.
-
Клацніть пустий шаблон або виберіть одну з трьох початкових схем. Якщо потрібно представити співпрацю життєвих ліній, відображайте взаємодію між лініями життя, обов'язково виберіть початкову схему в нижньому лівому куті.
-
Натисніть кнопку Створити.
-
Поруч зі схемою має відкритися вікно Фігури. Якщо він не відображається, перейдіть до розділу Переглядобластей завдань > і переконайтеся , що фігури виділено. Якщо вікно все одно не відображається, натисніть ліворуч кнопку Розгорнути вікно "Фігури" .
-
На вкладці Подання встановіть прапорець Точки з’єднання. В іншому разі точки з’єднання не відображатимуться, коли ви з’єднуватимете фігури.
-
Перетягніть фігури, які потрібно додати до схеми, з вікна Фігури на сторінку. Щоб змінити текстові підписи, двічі клацніть їх.
Примітка.: Для створення та редагування схем UML на Інтернет-версія Visio потрібна ліцензія на Visio (план 1) або Visio (план 2), придбана окремо від Microsoft 365. Щоб отримати додаткові відомості, зверніться до адміністратора Microsoft 365. Якщо адміністратор увімкнув "самостійну покупку", ви можете придбати ліцензію для Visio самостійно. Докладні відомості див. в статті Самостійне придбання: запитання й відповіді.
Створення схеми зв'язку
-
Відкрийте інтернет-версію Visio.
-
У верхньому правому куті виберіть Інші шаблони.
-
Прокрутіть колекцію вниз до рядка UML Communication (Зв'язок UML).
Перший елемент у рядку представляє пустий шаблон і супутню колекцію трафаретів. Інші елементи в рядку – це зразки схем, які вже містять кілька фігур, які допоможуть швидко почати роботу.
-
Клацніть будь-який елемент, щоб переглянути його.
-
Знайшовши потрібну схему, натисніть її кнопку Створити .
Нова схема з пов'язаною колекцією трафаретів відкриється в браузері.
Фігури актор і лінії життя
Призначення
-
Перетягніть фігуру Актор на сторінку, щоб представити роль користувача або зовнішньої системи.
-
Перетягніть фігуру Lifeline на сторінку для кожного іменованого елемента, який представляє окремого учасника.
Взаємодія між лініями життя як повідомленнями
Крок 1
Перетягніть фігуру повідомлення на сторінку та приклейте один кінець до точки з'єднання на іншій фігурі. Ви знаєте, що він склеєний, коли навколо точки з'єднання є зелений квадрат.
Крок 2
Виконайте ті самі дії для іншого кінця повідомлення, щоб його також приклеїли до точки з'єднання. Ви знаєте, що вона склеєна, коли навколо точки є зелене виділення.
Крок 3
Якщо потрібно, щоб повідомлення було асинхронним, клацніть його правою кнопкою миші та виберіть асинхронне. Це змінить закриту стрілку на відкриту.
Співпраця життєвих ліній за допомогою демонстрації взаємодії між лініями життя
Огляд
-
Спочатку з'єднайте лінії життя за допомогою сполучної лінії .
-
Потім скористайтеся фігурами "Повідомлення" та "Зворотне повідомлення ", щоб показати взаємодію між лініями життя.
Крок 1
На вкладці Основне клацніть сполучну лінію (1). Наведіть вказівник миші на одну з точок з'єднання фігури лінії життя, доки не з'явиться зелене виділення (2).
Крок 2
Клацніть і перетягніть вказівник від виділення зеленим кольором до точки з'єднання на іншій фігурі лінії життя, доки не з'явиться таке виділення.
Крок 3
Завершивши з'єднання фігур лінії життя, клацніть вказівник.
Крок 4
Перетягніть іншу фігуру повідомлення так, щоб вона була паралельна іншій лінії.
Поради з використання сполучних ліній
Вирівняйте сполучні лінії
Якщо сполучна лінія має забагато згинів, клацніть її правою кнопкою миші й виберіть команду Пряма сполучна лінія.
Змініть тип сполучної лінії
Ви можете змінити тип сполучної лінії. Наприклад, замість типа "Зв’язок" можна вибрати "Направлений зв’язок". Клацніть сполучну лінію правою кнопкою миші й виберіть команду Установити тип сполучної лінії.
Створюйте динамічні сполучні лінії замість з’єднання точок
Якщо ви передбачаєте багато рухомих фігур, радимо створити динамічне з'єднання замість точкового з'єднання.
Перемістіть або поверніть текст на сполучних лініях
Зазвичай виникає потреба повернути або перемістити текст на сполучних лініях. Ось як можна це зробити:
-
Клацніть пусту область сторінки, щоб зняти всі можливі виділення.
-
На вкладці Основне в групі Знаряддя натисніть кнопку Блок тексту .
-
Клацніть сполучну лінію з текстом, який потрібно повернути або перемістити.
-
Перетягніть блок тексту або поверніть його за допомогою маркера обертання .
-
Коли завершите, натисніть кнопку Вказівник .
Після переходу до Вказівника розташування тексту відносно фігури не змінюється. Якщо перетягнути текст за допомогою Вказівника , фігура також переміститься. Щоб перемістити текст окремо від фігури, скористайтеся командою Блок тексту .
Додаткові відомості
Створення схеми компонентів UML