Stvaranje u aplikaciji Sway
Početak stvaranja
Novi sway možete stvoriti ispočetka od sadržaja u postojećoj datoteci ili pak na temelju određene teme.
-
Odaberite Početak rada.
-
Na stranici Dobro došli u Sway učinite nešto od sljedećeg:
-
Stvori novo – da biste krenuli ispočetka.
-
Započni od teme – da bi Sway sam umetnuo osnovni sadržaj. Upišite temu u okvir Unesite temu, a zatim odaberite Stvori konturu.
Napomena: Ako Sway ne može pronaći dovoljno javnih podataka o temi, predložit će vam povezane teme. Odaberite najrelevantniju temu, a zatim mogućnost Stvori konturu.
-
Započni s dokumentom – da biste uvezli sadržaj iz postojeće datoteke. Potražite i odaberite datoteku, a zatim odaberite Otvori.
-

Upoznajte značajku Priča
Priča je mjesto na koje upisujete i umećete sadržaje koji pripovijedaju priču, uređujete ih te oblikujete. Ovo su neka od osnovnih pravila priče:
-
sadržaj se raspoređuje jedan za drugim dodavanjem „kartica”
-
na svakoj se kartici nalazi željena vrsta sadržaja – tekst, slike, videozapisi, čak i dokumenti sustava Office
-
kartice u svakom trenutku možete prerasporediti prema vlastitim potrebama

Dodjela naslova swayu
-
Odaberite tekst rezerviranog mjesta Naslovite svoj Sway koji se prikazuje na prvoj kartici priče.
-
Unesite kratak, ali smislen opis svojeg swaya.
Napomena: Kad stvorite sway na temelju teme ili dokumenta, naslov je unaprijed umetnut iz teme ili naziva datoteke.
