无论你是想要为文档获取 3D 资产的 MicrosoftMicrosoft 365 用户还是 3D 专业人员为客户创建内容,Microsoft 的 3D 内容指南都旨在帮助你在 Office 中更成功地使用 3D。
Office 3D 资产要求概述
根据你使用 Office 的版本,可用的 3D 功能会有所不同。 Microsoft 365 接收定期更新,并可在最新功能可用时提供对这些功能的访问权限。
支持 3D 功能:
-
Office Mac
-
Office Windows
-
Office Mobile Windows 10
Office使用实时栅格化呈现器创建插入 3D 模型时看到的结果图像。 glTF 或 GL 传输 格式是开源 3D 文件格式, Office 存储和呈现所有 3D 模型。
许多不同的 3D 文件格式可以导入并自动转换为 glTF,然后再在 Office 。 因此,必须了解 glTF 规范的功能集。 GLB 是 glTF 的二进制版本,它允许你将复杂的 3D 资产存储在单个文件中,实现最大可移植性。
导出到 glTF 格式时,建议使用 GLB Office 。
支持的 3D 文件格式
文件扩展名 |
网格 |
材料 |
UV |
纹理 |
顶点颜色 |
动画 |
---|---|---|---|---|---|---|
GLB |
支持 |
支持 |
支持 |
是 |
支持 |
是 |
FBX |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
OBJ |
支持 |
支持 |
支持 |
是 |
否 |
否 |
PLY |
是 |
否 |
否 |
否 |
是 |
否 |
STL |
是 |
否 |
否 |
否 |
否 |
否 |
3MF |
是 |
支持 |
支持 |
是 |
是 |
否 |
计算机硬件 (GPU) 以及用于查看或呈现 3D 文档的屏幕的分辨率将直接影响在保持性能的同时能够显示的模型的保真度。
下表定义了一些保守目标,目标是获取或创作一系列硬件的 3D 内容。 如有疑问,将目标模型Mid-Range表 (中列,) 保真和性能平衡。
低端 i3 处理器 |
Mid-Range i5 处理器, 集成图形 |
高端 i7/i9 处理器, 离散 GPU |
|
---|---|---|---|
三角形计数最大值 |
25k |
40k |
60k |
纹理计数最大值 |
5 |
9 |
1.2 |
纹理分辨率最大值 |
512×512 |
2048×2048 |
4096×4096 |
纹理分辨率平均值 |
256×256 |
1024×1024 |
2048×2048 |
最大绘图调用数 |
4 |
6 |
8 |
最大联合计数 |
40 |
100 |
180 |
映射到顶点最大值的联合计数 |
20 |
50 |
100 |
每个材料多个纹理传递数 |
不推荐 |
是 |
是 |
3D 文件大小应尽可能保持在 50mb 以下。 较大的 3D 文件大小将直接影响文档的大小,降低其可移植性。 使用云服务(如 OneDrive 或 SharePoint )轻松共享大型文档。
详细指南
适用于 Microsoft 的 3D 内容指南分为四个主要部分,可按顺序或独立读取,具体取决于要完成的任务。
3D 引擎概述
了解实时 3D 引擎在 Office 的内部工作,以及它与其他 3D 内容呈现方法的比较。
建议阅读: 所有人
溯源资产
了解在联机市场中查找优质 3D 内容的提示和技巧,以及与第三方供应商合作构建自定义 3D 资产时最佳实践。
建议阅读:Office 3D 资产的用户
内容创建
逐步完成创建自定义 3D 内容以在 Office 。 从新内容的建模、显示和动画指南,到导出、转换和优化现有 3D 内容,本部分有助于确保以 Office 为目标的 3D 资产以最佳方式呈现。
推荐阅读:3D 专业人员
其他资源
发现用于查看、分析和验证 3D 内容的工具,以及指向其他重要资源的链接。
建议阅读:3D 专业人员& Office 3D 内容的用户
3D 内容指南的下载位置
我们将认真倾听
本文上次更新时间 :2019 年 3 月 26 日。 如果你发现它有用,或者对如何改进它有反馈,请使用下面的反馈控件,让我们知道我们可以如何做得更好