-
На вкладці Вигляд у групі Відображення натисніть кнопку Області завдань > Розмір & розташування.
-
На полотні виберіть фігуру, щоб переглянути та змінити відомості у вікні Розмір & Розташування цієї фігури.
Укажіть висоту та ширину фігури
У вікні Розмір & Розташування містяться поля для висоти та ширини, де можна ввести точне число та одиницю вимірювання.
Наприклад, уявіть, що у вас є невелика прямокутна таблиця, яку потрібно вписати в схему макета офісу. У верхній частині таблиці 1 фут, 9 дюймів на 1 фут, 5 дюймів. Коли ви перетягуєте прямокутну таблицю з колекції трафаретів Office Furniture , ви побачите, що розміри 3 фути, 6 дюймів на 6 футів. Замість маркерів змінення розміру на фігурі таблиці, щоб зменшити її, скористайтеся вікном Розмір & Розташування , щоб установити точний розмір.
-
Виберіть фігуру таблиці на сторінці креслення.
-
На стрічці натисніть кнопку Переглянути > області завдань > Розмір & розташування.
-
У вікні Розмір & розташування виберіть значення в полі Ширина (3 фути. 6 дюймів). і замініть його, ввівши 1 фут 9 дюймів, а потім натисніть клавішу Enter.
Не використовуйте кому для розділення значень вимірювань, наприклад між футами та дюймами, або програма Visio відобразить помилку.
Щоб використати іншу одиницю вимірювання, введіть потрібне ім'я одиниці вимірювання. Наприклад, можна ввести 21 дюйм або навіть 0,583 ярда.
-
Виберіть значення в полі Висота (6 футів). і замініть його, ввівши 1 фут. 5 дюймів.
Тепер фігура таблиці – це точне представлення розміру дійсної таблиці.
Установлення значень за допомогою формул
Ви можете встановити значення в полях вікна "Розмір & розташування ", ввівши математичні формули за допомогою таких операторів:
-
Додати (+)
-
Відняти (-)
-
Помножити (*)
-
Ділення (/)
Натисніть клавішу Enter, щоб обчислити отримане значення та застосувати його до фігури.
X, Y і Pin Position
Значення полів X і Y відображають відстань від точки початку на схемі до розташування закріплення у вибраній фігурі.
Зазвичай точка походження – це нижній лівий кут сторінки креслення, але вона може знаходитися в інших розташуваннях у деяких шаблонах. Щоб знайти точку початку креслення, виберіть фігуру та встановіть для значень X і Y значення 0 (нуль). Фігура переміщується таким чином, щоб її розташування було розташовано безпосередньо в точці походження.
Розташування фігури не тільки визначає, як значення X і Y встановлюють положення фігури, але й точку, навколо якої вона обертається. Наприклад, якщо потрібно повернути фігуру за рогом, а не по центральній точці, скористайтеся розкривним списком у полі Закріпити положення, щоб указати кут.
Поворот фігури на точний кут
-
Виберіть фігуру або фігури, які потрібно повернути.
-
На стрічці панелі інструментів натисніть кнопку Переглянути > області завдань > Розмір & Розташування.
-
У вікні Розмір & Розташування в полі Кут введіть потрібну кількість градусів обертання.
Примітка.: Припустимі значення – від 0 до 360. Додатні значення повертають фігуру ліворуч. Від'ємні значення повертають фігуру праворуч.