Como adicionar vídeos a um projeto de vídeo
Applies ToClipchamp for personal accounts Clipchamp for work accounts

Observação: As etapas do tutorial nesta seção são de Clipchamp para contas pessoais. Os mesmos princípios se aplicam ao Clipchamp para trabalho.

Clipchamp dá suporte à adição de vídeos pessoais e vídeos de estoque a qualquer projeto. Este artigo mostra como adicionar arquivos de vídeo pessoais. Para saber como adicionar vídeos de estoque, consulte este artigo associado.

As opções disponíveis dependem se você:

  • Ter um projeto de edição já aberto ao qual você gostaria de adicionar arquivos de vídeo ou

  • Não tenha um projeto aberto ainda, mas gostaria de iniciar um de um arquivo de vídeo específico.

Adicionar um arquivo de vídeo do computador

 Opção 1. Arrastar e soltar vídeos do dispositivo para importar

  1. Clique na guia mídia na barra de ferramentas.

  2. Arraste e solte todos os arquivos de vídeo do dispositivo para o painel de mídia de importação. Isso funciona no Windows, Mac e Linux.

Opção 2. Usar as opções de mídia de importação

  1. Clique na guia mídia na barra de ferramentas.

  2. Clique no botão importar mídia ou clique na seta suspensa > procurar arquivos.

Adicionar mídia de fontes integradas

As integrações de importação direta estão disponíveis no Clipchamp. As opções mostradas aqui dependem da versão do Clipchamp que você está usando.

Observação: As capturas de jogos gravadas no armazenamento online do Xbox podem ser removidas automaticamente depois de algum tempo, o que pode significar que elas também não podem mais ser carregadas em Clipchamp nesse ponto. Para evitar que isso aconteça, faça backup no OneDrive ou em um disco externo para que você tenha uma cópia dos arquivos disponíveis e possa reconectá-los ao seu projeto Clipchamp, se necessário.

Adicionando mídia do seu telefone

Você pode importar arquivos de vídeo, imagem e áudio de dispositivos externos, como seu telefone, para um projeto Clipchamp.

No Microsoft Edge, por meio da opção carregar do celular:

  1. Para usá-lo, abra seu projeto de Clipchamp em uma guia do navegador Edge.

  2. Selecione o botão importar mídia na biblioteca de mídia.

  3. No menu seletor de arquivos que é aberto, selecione o botão u pload no celular.​​​​​​​

Para obter mais informações, confira: Carregamento móvel do Microsoft Edge. Isso funciona em Clipchamp para trabalho e Clipchamp para contas pessoais, desde que você abra o projeto em uma janela do navegador Edge.

Outras opções são:

  • Copie vídeos que estão no outro dispositivo (como seu telefone) para um aplicativo de armazenamento em nuvem, como OneDrive, Google Drive ou Dropbox. Em seguida, você pode usar a integração direta com esses serviços no Clipchamp ou recuperar os vídeos em seu computador por meio do aplicativo de área de trabalho desses serviços.

  • Use o recurso de transferência de arquivo interno de um dispositivo móvel, como o Airdrop no iOS e o Share Próximo no Android, que você pode usar para mover arquivos do telefone para um computador desktop.

Adicionar um vídeo quando você ainda não tem um projeto de Clipchamp aberto

As opções disponíveis para você aqui dependem da versão do Clipchamp que você está usando.

Clipchamp para contas pessoais

Em Clipchamp para contas pessoais, clique com o botão direito do mouse em um arquivo de mídia no Windows Explorer e escolha edit com Clipchamp ou clique na opção criar um vídeo em um arquivo de mídia no aplicativo Windows Fotos.

Isso iniciará um novo projeto com o arquivo de mídia sendo carregado na biblioteca de mídia e na linha do tempo de edição.

Observe que, se você já tiver um projeto Clipchamp aberto ao executar essa operação em um vídeo no Windows Explorer ou Fotos, será perguntado se deseja adicionar o novo arquivo ao projeto aberto ou criar um novo projeto.

Clipchamp para contas corporativas

Na versão de trabalho do Clipchamp, clique com o botão direito do mouse em um arquivo de mídia no OneDrive ou no SharePoint na Web e selecione o botão abrir > editar em Clipchamp. Isso criará um novo projeto de edição com o arquivo de mídia sendo carregado na biblioteca de mídia e na linha do tempo de edição do projeto.

Outra possibilidade é abrir um arquivo de vídeo no Stream e selecionar o item de menu Clipchamp na parte superior. Isso também criará um novo projeto de edição com o arquivo de mídia sendo carregado na biblioteca de mídia e no linha do tempo do projeto. Você precisa ter os direitos de acesso apropriados para o vídeo em Stream para ver a opção Clipchamp lá.

O que fazer se um vídeo não importar?

Se um vídeo não aparecer quando você tentar adicioná-lo ou não for carregado corretamente:

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