注: この記事のチュートリアルの手順は、個人アカウントのClipchampです。 職場用の Clipchamp にも同じ原則が適用されます。
Clipchampビデオ編集プロジェクトにオーディオを追加するには、いくつかの方法があります。 使用可能なオプションは、次のとおりです:
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デバイスからオーディオ ファイルをドラッグ アンド ドロップします。
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[メディアのインポート ] ボタンを使用してオーディオをインポートします。
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テキスト読み上げを使用して AI 音声オーバーを作成します。
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オーディオ レコーダーを使用して、オーディオと音声の録音を作成します。
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コンテンツ ライブラリからストック ミュージックを追加します。
コンピューターからのオーディオ ファイルの追加
オプション 1. オーディオ ファイルをメディア タブにドラッグ アンド ドロップする
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ツール バーの [メディア] タブ をクリックします。
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デバイスからインポート中の メディア パネルにオーディオ ファイルを直接ドラッグ アンド ドロップします。
オプション 2. [メディアのインポート] ボタンを使用する
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ツール バーの [メディア] タブ をクリックします。
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次のいずれかのオプションを選択します。
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インポート メディアをクリック コンピューターから直接オーディオをアップロードします。
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ドロップダウン矢印をクリックしてファイルをインポートするか、クラウド ストレージを接続します。
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仕事用Clipchampでは、OneDrive とコンピューターからメディア ファイルを追加できます。
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個人用アカウントのClipchampでは、コンピューター、OneDrive、Google ドライブ、Dropbox、Xbox からメディア ファイルを追加できます。
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テキスト読み上げを使用して AI 音声オーバーを作成する
ユーザーは、テキスト読み上げ機能を使用して、AI によって生成された音声オーバーをビデオ プロジェクトに追加できます。
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[作成] タブ & レコードをクリックします。
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テキスト読み上げオプションをクリックすると、プロパティ パネルの [テキスト読み上げ] タブが自動的に開きます。
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言語 ドロップダウン矢印から言語を選択します。 この選択には、アクセントと発音のオプションが含まれます。
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音声 ドロップダウン矢印から音声スタイルを選択します。 各オプションには、文字とトーンの小さな説明が含まれています。 [ この音声を聞く] ボタンをクリックして、選択内容をプレビューします。
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高度なドロップダウン メニューをクリックして、ボイスオーバーのピッチとペースを編集します。
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プロパティ パネルの [テキスト読み上げ] タブのテキスト ボックスにスクリプトを入力します。
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プレビュー ボタンをクリックして、選択した音声がスクリプトを読み上げるのを聞きます。
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[保存] ボタンをクリックします。 これにより、AI 音声オーバーがタイムラインに追加され、オーディオ ファイルがメディア タブに保存されます。
ストック オーディオ ファイルを追加する
独自のオーディオを使用しない場合、または AI ボイスオーバーを作成する場合は、ロイヤリティフリーのストック オーディオ ライブラリをご確認ください。
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[コンテンツ ライブラリ] タブをクリックします。
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オーディオドロップダウン 矢印をクリックし、音楽または効果音を選択します。
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コレクション別にストック オーディオ ライブラリを参照するか、検索バーを使用してキーワードを使用して探索します。
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ビデオで使用するオーディオアセットが見つかったら、[タイムラインに追加] ボタンをクリックします。
オーディオ レコーダーを使用してオーディオと音声の録音を作成する
アカウントによっては、Clipchampでオーディオを直接録音するための 2 つのオプションがあります。
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ツール バーの [作成] タブ & レコードをクリックします。
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個人用アカウントのClipchampで、オーディオ ボタンを選択します。 これにより、MP3 ファイルとしてタイムラインに追加されるボイスオーバーを記録できます。
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[Clipchamp for work] で、[Web カメラ] ボタンを選択します。 Web カメラ レコーダー内では、オーディオのみの録音に切り替えることができます。
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タイムラインにオーディオを追加する方法
メディア タブに新しいオーディオ ファイルが表示されたら、2 つの方法で io タイムラインを追加できます。
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ツール バーの [メディア] タブをクリックします。
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オーディオアセットの上にカーソルを置き、[タイムラインに追加] ボタンをクリックします。
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オーディオ アセットをクリックし、タイムラインに直接ドラッグ アンド ドロップします。
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オーディオ ファイルがインポートされない場合はどうすればよいですか?
追加しようとしたときに音楽トラックが表示されない場合、または正しく読み込まれない場合:
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ファイルが 現在サポートされているオーディオ形式の 1 つであることを確認します。
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オーディオがサポートされているファイルの種類の場合は、「アセットが読み込まれていない場合の処理」を参照してください。